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how to 豆瓣 Goodreads
how to
8.1 (22 个评分) 作者: [美]兰道尔·门罗 译者: Ent 天津科学技术出版社 2020 - 4
比尔·盖茨盛赞、全球畅销科普作家、What If?作者兰道尔·门罗新作。用超凡脑洞告诉你,再普通的任务都有一个荒诞却符合科学原理的解决方案。不切实际的答案,正是科学带来的非凡想象
如何自拍(用天文望远镜)?如何给手机充电(用机场的扶梯)?如何寄快递(从国际空间站)?如何判断你是不是90后(用碳-14年代测定法)?如何过河(把河水煮干)……
针对每个人都会在生活中遇到的普通问题,“科学怪咖”兰道尔·门罗用专业、严谨的多学科知识和大出天际的脑洞,一本正经地给出荒谬却有趣的回答,完全刷新你对这个世界的认识。
2021年5月20日 已读
这算不算科普,我说不准。这种书的缺点就是难以分清知识和玩笑的界限。
从一个有趣的点子开始,认真的研究离谱的想法。总之本书没有讲太深,都比较有趣。
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公式之美 豆瓣
作者: 量子学派 2020 - 9
【编辑推荐】
这是一个众声喧哗,思想沉寂的时代;
这是一个娱乐至死,理性匮乏的时代;
这是一个信息爆炸,经典缺失的时代。
大部分人流连于短视频、娱乐八卦等纯粹感官刺激世界,并不珍视真正的宝藏——曾经无限进化的“超级大脑”。若想在未来与时代共舞,我们亟需重塑数理思辨能力和深度思考能 力,这就是本书的价值所在。
【本书亮点】
▲30万字硬核+趣味数理内容
▲23个人类历史上最伟大公式
▲23幅典藏级原创公式插画
▲日本进口105g富士樱花纸
▲5大科学圣殿神兽书签
▲1 BTC加密解谜游戏
【内容简介】
公式是人类千百年来顶尖智慧的结晶,量子学派历时四年,从上千公式中精选出23个经典公式,用人文解析数学之美,用公式重构思考体系。
▲费马大定理和欧拉恒等式,揭示宇宙背后的数学世界;
▲杨振宁大规范场论以及粒子模型,探索宇宙终极规则;
▲从凯利公式到贝叶斯定理,逐渐预测人性和A.I.行为;
▲蝴蝶效应和三体问题,则告诉我们数学的界限。
无论是公式中内含的优美逻辑、严谨推理;
还是公式背后存在的伟大历史、顶尖智慧,
晦涩难懂的公式,在这里都变得美而有趣!
2021年5月13日 已读
优质公众号式文章合集。
讲了公式,但没完全讲,更多的是引申应用,很多文章其实有些标题党,很吸引读者但看后又有些失望。
说是科普其实门槛不算低。
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冒烟的耳朵和尖叫的牙齿 豆瓣
Smoking Ears and Screaming Teeth
8.8 (17 个评分) 作者: [英] 特雷弗·诺顿 译者: 朱机 科学出版社 2011 - 10
升上万米高空,潜下最深海沟;给自己注射患恶性病患者的血液,往心脏送导管,在后背做伤口;吞下血吸虫、霍乱弧菌、盐酸以及各种各样简直没法说的东西……他们一次次将自己的肉身推入未知的险境,却欣然而往,冷静记录,甚至为结果而雀跃。
他们不是“疯狂科学家”,是一群曾拿自己的身体做实验的人。
生物学家杰克•霍尔丹说:“如果你不会在自己身上做这个实验,就不要拿别人来做。”本书中的这些人无疑彻底贯彻了这一理念,用鲜血甚至生命书写了这一系列混合着无私、自大、勇气、好奇以及十足傻气的奇谈。
*我们不提倡读者尝试本书中描写的任何一个实验。
2021年4月14日 已读
一本令人头皮发麻的科普。
食物、病毒、药物、辐射、上天下海,方方面面超越人体的极限。
对自己狠下心做实验的医生是真的狠。
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迷宫与幻方 豆瓣
作者: [美国] 马丁·加德纳 2012 - 7
三颗硕大的骰子从一个波纹斜面上滚落到下面的平面。柜台上标着从1至6的巨大白色数字。参与的人愿意在哪个数字上押多少钱都行。骰子滚落以后,如果他押钱的数字出现在一颗骰子上,他就可以拿回赌注再加上与赌注同样多的钱。如果这个数字出现在两颗骰子上,他不但拿回赌注,还可另得两倍赌注的钱。如果三颗骰子上都是这个数字,他拿回赌注外,还可另得三倍赌注的钱。
从长远来看,每押一元钱,能期望得到多少?
《迷宫与幻方》一书为我们讲解的就是此类趣味数学知识,主要供青少年阅读。
《迷宫与幻方》由马丁·加德纳编写。
悖论与谬误 豆瓣
作者: [美国] 马丁·加德纳 上海科技教育出版社 2012 - 7
悖论与谬误,ISBN:9787542853868,作者:(美)马丁·加德纳 著,封宗信 译
我们在四维空间可以做什么 Eggplant.place 豆瓣
Things to Make and Do in the Fourth Dimension: A Mathematician's Journey Through Narcissistic Numbers, Optimal Dating Algorithms, at Least Two Kinds of Infinity, and More
作者: [澳]马特·帕克(Matt Parker) 译者: 李轩 后浪 | 北京联合出版公司 2020 - 7
数学科普作家顾森(Matrix67)精心审校·倾情推荐
2016《经济学人》年度荐书、《科学美国人》、欧洲数学协会重点推荐
听会说脱口秀的数学家讲一场克服数学恐惧症的数学栋笃笑
◎ 编辑推荐
☆计算机如何思考?
如何用函数制作不一样的情人节礼物?
如何构建四维立方体?
☆四维空间 没有你想象的那么抽象,
这本书可以切割、剪裁、折叠,
将带你探索四维空间!
☆自助式的游戏,
与学校课堂所学不一样的数学,
治愈你和孩子的数学恐惧症!
◎ 内容简介
不少人常常觉得数学有时会违背我们的直觉,但本书的作者认为,数学的非凡之处在于,通过数学逻辑推理工具,我们能够处理超过大脑认知能力的事物,掌握越来越多的抽象概念。在本书中,作者用幽默风趣的语言以学校教授的数学基础(数字、几何)为起点,逐章介绍二维图形、三维图形,最后构建四维图形,带领读者理解四维空间中的奇特图形和数学理论。此外,本书还介绍了素数的奥秘、纽结论、图论、优化算法、条形码和苹果手机屏幕背后涉及的数学原理以及大小不同的无穷,这些理论最终又巧妙地与四维空间联系到一起,超乎想象。本书通过各种数字游戏、谜题、魔术和图形操作,介绍蕴藏其中的趣味数学原理,使原本看起来令人望而生畏的理论变得简单易懂,让读者在阅读中享受数学的乐趣。
◎ 媒体推荐
《图书馆期刊》、《新科学家》、英国《观察者》报、加拿大广播公司重点推荐。
这是自马丁·加德纳(Martin Gardner)的《最佳数学和逻辑难题》(My Best Mathematical and Logic Questions)之后关于趣味数学的最佳书籍。
——《图书馆期刊》
◎ 名人推荐
该书展示了数学的趣味性和多样性,内容宽泛,从经典的纽结论、尺规作图到一些比较离奇的主题,如啤酒商标的拓扑结构和纠错围巾。
——乔丹·埃伦贝格(Jordan Ellenberg)
古根海姆自然科学奖获得者,《如何不犯错》(How to Not Be Wrong)的作者
马特·帕克集恶作剧者、魔术师和天才于一身——聪明、幽默,又有些淘气。
——亚当·拉瑟福德(Adam Rutherford)
英国遗传学家、《自然》杂志编辑,《创造》(Creation)的作者
2021年4月9日 已读
好久没看见顾森了。
很多内容都在M67的博客上看过,虽然看过不少数学科普但这本书的内容仍然带给我很大的惊喜。
真正有趣、有内容深度、不是烂大街的趣味数学。
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自由的她们 (2021) 豆瓣 Bangumi
Libres!
9.2 (96 个评分) 导演: Ovidie
为什么我们无法大声讨论月经?男性精液对女人皮肤有改善作用吗?衰老是所有女人无法逃脱的梦魇吗?…不!停止这些以性之名对女性的束缚,2021年全新由Ovide和Sophie-Marie Larrouy主创的动画剧集《自由的她们》(Libres!)向陈旧的性观念发出了反抗之声,她们呼吁女性从落后的性别观念中挣脱出来,在想要的时刻做自己想做的事,而这一切的前提只应该是她们愿意。她们是自由的,我们也是自由的。
2021年3月22日 看过
精液,肛交,年老,SM,肥胖,生殖器差异,脱毛,调查平均值,同性恋,月经。
内容严肃认真,又不失风趣幽默,动画隐喻的表现形式传达的内容很准确。
优质科普。
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未解之谜(上) 豆瓣
Unsolved!: The History and Mystery of the World’s Greatest Ciphers from Ancient Egypt to Online Secret Societies
作者: [美]克雷格•P.鲍尔 译者: 鲁冬旭 中信出版社·鹦鹉螺 2019 - 1
1912年,一个名叫伏尼契的古书商人获得了一本内容不明的神秘手稿。据说,这本手稿曾经的主人是痴迷于炼金术和神秘学的鲁道夫二世。鲁道夫二世终其一生想要解开其中的奥秘,却没有成功。之后的几百年中,有很多人都曾尝试解开手稿中的密码,也没有成功。“伏尼契手稿”因此成为世界知名的几大未解之谜之一……
本书就将讲述这些至今仍未解开的谜题。从古埃及法老的坟墓到美国联邦调查局总部,请跟随本书作者来一趟穿越时空、惊险刺激的解密之旅吧。
2021年3月10日 已读
讲述密码学中一些未解之谜,夹杂着一些已解决密码的详细推理过程,有种抛砖引玉的意思(他好像真的想让读者破解QAQ)。
密码学的历史无疑是极其精彩刺激的。黄道十二宫杀手堪比精彩的推理小说。
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未解之谜(下) 豆瓣
Unsolved!: The History and Mystery of the World’s Greatest Ciphers from Ancient Egypt to Online Secret Societies
作者: [美]克雷格•P.鲍尔 译者: 鲁冬旭 中信出版社·鹦鹉螺 2019 - 1
2021年3月10日 已读
蝉3301密码也太帅了!
近现代的网络密码包含信息,暗网之类的总会引起人们无限遐想。
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数学好的人是如何思考的 豆瓣
大人のための中学数学勉強法
作者: 【日】永野裕之 译者: 李俊 北京时代华文书局·阳光博客 2016 - 5
你是不是认为学习数学只是为了应付考试,反正进入社会后也没有多大用处?如果你这么想,那就大错特错了!其实,数学的本质是一种高级的思维方式。本书系统地整理了初中数学知识,并从中总结了隐藏在其背后的7个技能。只要掌握这7个技能,不仅几乎可以解决所有数学问题,还能大大提升你的思维能力,让你的人生受益无穷。
2020年12月20日 已读
“买菜用不到微积分”是很常见的一句话,包括其它专业的同学也常会说“我也不用为什么还必修数学?”,在我认为,学习数学的过程中,数学史——即数学的发展历程是不可或缺的,究其本源是一种再自然不过的学习方式了。
作者总结数学背后的七个技能:概念理解、看穿本质、合理解题、抓住因果关系、增加信息、令人信服、从局部看整体。
内容基本涵盖初中数学基本概念,是一本不错的浅显的科普读物。
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用数学的语言看世界 豆瓣
作者: 大栗博司 (Hirosi Ooguri) 译者: 尤斌斌 人民邮电出版社 2017 - 4
本书为理论物理学家大栗博司先生写给自己女儿的数学读本,全书以用“数学语言”解读自然为线索,用生动故事和比喻重新讲解了数学的核心原理与体系,并且讲解了把数学作为一门“语言”的思维方式,是数学入门,重新理解数学的科普佳作。
数学可以精准地描述事物,这种描述能力超越了英语、日语等自然语言的表现能力。所以如果理解数学,就能看到那些无形、不可见的东西,想出从未想到过的新创意。
2020年12月18日 已读
不错的数学科普读物,其实难度不算低。
以生活化的故事引入数学问题,重视数学思维与实际生活的联系。内容涉及较广,但与同类书内容区别不大,所以读的比较快。
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纸上动物园 豆瓣
The Paper Zoo:500 Years of Animals in Art
7.6 (15 个评分) 作者: [英] 夏洛特·斯莱 / 大英图书馆 译者: 王岑卉 北京联合出版公司 2017
世界文明的诺亚方舟,荡气回肠的自然史诗!
《观察家》杂志年度书籍 《爱尔兰时报》年度非虚构类作品
《自然》杂志年度选书Top5
这部伟大的作品汇集、界定、展示了大量精美的动物珍稀插图,这本书是真正的宝藏。如果你已经准备好要深深感动你的脏腑,请走进艺术与美的纸上动物园。 ——《艺术简讯》
我们在孩提时代第一次见到世间各种动物,不是通过遥远的丛林旅行或危险的登山之旅,而是在某间书房的地板上,某本书的书页之间。
在这部令人惊叹的作品中,科学史学家夏洛特·斯莱用终极的纸上动物园——大英图书馆的藏品——为艺术与科学的历史性握手提供了绝佳例证。书中汇集了来自世界各地的手稿、印刷品、画作、珍本书中令人叹为观止的插图,让我们跟蝴蝶、甲虫、蜘蛛、贝壳、鱼类乃至珊瑚面对面。这正是永垂不朽的纸上动物园。
上帝掷骰子吗 豆瓣 Goodreads Goodreads
9.1 (183 个评分) 作者: 曹天元 辽宁教育出版社 2006 - 1
《上帝掷骰子吗》这本书是关于量子论的故事。量子论是一个极为奇妙的理论:从物理角度来说,它在科学家中间引起了最为激烈的争议和关注;从现实角度来说,它给我们的社会带来了无与伦比的变化和进步;从科学史角度来说,也几乎没有哪段历史比量子论的创立得到了更为彻底的研究。然而不可思议的是,它的基本观点和假说至今没有渗透到大众的意识中去,这无疑又给它增添了一道神秘的光环。
这本书带读者做一次量子之旅,从神话时代出发,沿着量子发展的道路,亲身去经历科学史上的乌云和暴雨,追逐流星的辉光,穿越重重迷雾和险滩,和最伟大的物理学家们并肩作战。除了回顾基本的历史背景,还将向着未来探险,去逐一摸索量子论面前的不同道路,闯入人迹罕至的未知境地,和先行者们一起开疆扩土。让人惊叹的,不仅仅是沿途那令人眼花缭乱的绚丽风景,更来自于人内心深处的思索和启示——那是科学深植在每个人心中不可抗拒的魅力。
这本书适合任何有中学基本物理概念的读者。
2020年10月17日 已读
没想到最好的量子物理科普是国人写出来的。
科普 量子力学
时间的秩序 豆瓣
The Order of Time
9.0 (152 个评分) 作者: [意] 卡洛·罗韦利 译者: 杨光 湖南科学技术出版社 2019 - 6
为什么我们记得过去,而非未来?时间“流逝”意味着什么?是我们存在于时间之内,还是时间存在于我们之中?卡洛·罗韦利用诗意的文字,邀请我们思考这一亘古难题——时间的本质。
在我们的直觉里,时间是全宇宙统一的,稳定地从过去流向未来,可以用钟表度量。可罗韦利向我们揭示出一个奇怪 的宇宙,在这里,时间的特质一一坍塌,在最基本的层面上,时间消失了。他告诉我们,我们对时间流逝的感知,取决于我们的视角……

◆“让物理变得性感的男人,下一个史蒂芬·霍金”、意大利物理学家卡洛·罗韦利《七堂极简物理课》之后全新力作。
◆物理学与哲学的完美融合,在习以为常之处,探索世界的惊人真相,用诗意语言、前沿物理学理论探索时间的本质,颠覆我们的常识与直觉。
◆“奇异博士”本尼迪克特·康伯巴奇(卷福)倾情朗读,有声书获得英国国家图书奖。
◆《时代》《自然》《卫报》《新科学家》《纽约时报》等10余家媒体好评推荐。
◆精美装帧,相同开本,延续《七堂极简物理课》《现实不似你所见》《极简科学起源课》的唯美设计。
2020年10月17日 已读
量子化时间…熵…
后半本没细想…哲学思考比较多,过后再思考一下吧。
哲学 物理学 科普
睡眠革命 豆瓣 Goodreads
SLEEP:Redefine Your Rest,for Success in Work,Sport and Life
7.2 (53 个评分) 作者: [英] 尼克·利特尔黑尔斯 译者: 王敏 北京联合出版公司 2017 - 6
☆睡得多≠睡得好,高质量的睡眠是让生活效率更高、让精神状态更好的关键。
☆英超曼联御用运动睡眠教练,NBA、奥运会英国代表队、皇马俱乐部指导顾问尼克·利特尔黑尔斯独创R90睡眠方案,重置睡眠方式,解决睡眠难题,赶走现代人的睡眠干扰,彻底改善睡眠质量。
☆只要坚持每天施行,你的睡眠质量将在7周内获得飞跃式改善,实现最大限度的身心修复,提高生活效率,让你自信快乐地过好每一天。
☆足坛第一教父亚历克斯·弗格森爵士推荐,英国《卫报》、《每日邮报》、《每日电讯报》等重量级媒体热评不断。
英国首屈一指的运动睡眠教练尼克·利特尔黑尔斯首度公开其独创的R90睡眠方案,提出修复睡眠的七大关键指标,颠覆八小时健康睡眠的传统定式,重新定义睡眠方式,有效掌握在适宜睡眠时间里获得更高质量睡眠的新方法,从而开启更自信、更高效、更快乐的人生。
2020年10月14日 已读
这本书已经比其它书强太多了。实用性知识性(正确科学性)很高。
作者毕竟是“专业的”,他会关注到人与人的差异,而不是一刀切;他会说你可以怎么做尽量怎么做,而不是说你要应该怎么做;他给了各种各样的方法包括备用方案,而没有恐吓说不做不行。他有很多理想化的建议,当然更多的是基于现实环境的折中建议(上夜班、很多人离不开手机等等)。
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中国游戏风云 豆瓣
作者: 王亚晖 中国发展出版社 2018 - 11
本书以时间为序,介绍了整个游戏产业发展的跌宕起伏。分别讲述了早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏和手机游戏以及未来游戏世界。作者本人曾为知名游戏产业人,书中披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据。为游戏的制作者、投资人、玩家,抑或想了解游戏的人,提供了一个理性的梳理。
2020年10月12日 已读
也许是不够细致的一本书,但绝对足够真诚。很多事本就说不清,了解一下就好。
很喜欢作者的很多观点,够犀利,真实。
“中国游戏行业做到今天这个规模,从来不是什么靠着别人的帮助,是在最恶劣的环境下靠着一批一批的从业者拼出来的。”
2020年10月12日 评论 简记 - 目录 第一章 黑铁时代——早期游戏市场 一、一切的开始 二、雅达利冲击 三、任天堂 四、世嘉、索尼和微软 五、中国早期游戏机市场 六、游戏媒体 七、电子海洛因、道德和政策 第二章 青铜时代——单机游戏 一、电脑游戏 二、游戏的开发成本和盗版 三、从金盘到前导软件 四、目标和像素 五、一些不容忽视的国产单机游戏公司 六、来自宝岛的游戏 七、《仙剑奇侠传》 八、《轩辕剑》 九、《剑侠情缘》和西山居 十、从2D到3D 十一、中国的符号 十二、海外游戏公司和育碧中国 第三章 白银时代——网络游戏 一、早期互联网和MUD 二、韩国网游 三、《传奇》和盛大 四、网吧 五、《石器时代》《魔力宝贝》和《仙境传说》 六、从网易到《梦幻西游》 七、《魔兽世界》和九城 八、《征途》和巨人 九、新浪与搜狐 十、休闲网游 十一、《剑侠情缘网络版》 十一、《完美世界》 十三、崛起的腾讯 十四、《地下城与勇士》《穿越火线》 十五、《英雄联盟》 十六、ChinaJoy和游戏展会 十七、盗号、外挂、私服和游戏内的法制 十八、游戏公会和工作室 第四章 黄金时代——网页游戏和手机游戏 一、网页游戏 二、手机游戏 三、iPhone的新智能手机时代 四、安卓的冲击 五、其他早期成功者们 六、刷榜和不稳定的市场 七、CocoaChina和触控 八、从卓越到莉莉丝 九、棋牌游戏 十、《阴阳师》 十一、微信游戏和《王者荣耀》 十二、“吃鸡”游戏 第五章 未来世界 一、游戏出海 二、电子竞技 三、进入中国 四、DotA和LOL的大时代 五、电子竞技的未来 六、游戏直播 七、中国主机游戏市场 八、资本在游戏行业扮演着什么样的角色 九、中国游戏业的未来在哪里 十、我们做错了什么 后记 1.1 一些不成型的小游戏逐渐出现,1958年一款普遍被认为事第一款真正的电子游戏产品出现《双人网球》(Tennis for Two)。 1972年,布什内尔和Ted Dabney注册了公司Atari(雅达利),是围棋中叫吃的日语音译。 Atari开发了类乒乓球游戏《pong》。 1977年雅达利2600上市。 1.2 雅达利的四名程序员离开公司,和一名音乐人一起成立了游戏行业历史上第一家第三方游戏开发公司——Activision(动视),世界上第一家不属于任何主机厂商的游戏软件公司,2007年与威望迪游戏合并成为动视暴雪。 1978年TAITO的《太空侵略者》(Space Invaders)上市销量36w台(史上第三)。 1979年南梦宫的《吃豆人》(Pac-man)上市,销量80w+是史上销量最高的接机。(第二是街头霸王(ストリートファイター))。 第一款有彩蛋的电子游戏是雅达利制作的Adventure,开发于1979年。 1983年,雅达利冲击,垃圾游戏泛滥,游戏市场崩溃。 1.3 1889年,山内房治郎创建销售花札纸牌的公司任天堂;1969年成立游戏部门。销售主机Color TV-Game 6和Color TV-Game 15。 1979年南梦宫制作了《小蜜蜂》(Galaxian)。 宫本茂在任天堂低谷时,做出游戏《大金刚》(Donkey Kong),塑造了马里奥(Mario)这个角色。(名字来自于经常催房租的仓库管理员。) 1980年制作便携式游戏机Game&Watch。 1983年推出Famicom(Family Computer的简写),简称FC,即红白机。 为了质量限制第三方游戏厂商进入,最早六大家族哈德森(HUDSON)南梦宫(NAMCO)泰托(TATIO)卡普空(CAPCOM)杰力(JALECO)科乐美(KONAMI)。 1983年制作《马里奥兄弟》(Mario Bros)销量普通。1985年制作《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros)销量4000w+。 1984年掌机Game boy上市。 1984年6月6日,《俄罗斯方块》(Tetris)上市,任天堂拿到正式授权。 1996年《精灵宝可梦:红/绿》上市。 1.4 1954年世嘉由美国人David Rosen创办。 1966年世嘉推出了弹珠机——Periscope。 1981年世嘉推出掌机Game And Go!,是世界上第一款采用充电技术的电子产品。 世嘉多次想通过技术配置正面挑战任天堂,结果惨淡,直到Mega Drive的出现。 1988年世嘉推出第一款真正意义上的16位游戏机——Sega Genesis(Mega Drive)。 1991年Mega Drive上发行了第一款《索尼克》(Sonic)游戏。 1994年世嘉推出32位主机土星(Saturn),完败同年的PlayStation和Nintendo 64. 1998年世嘉推出最后一款主机Dreamcast,被两年后的Playstation 2打败。 PlayStation用CD作为载体,成本低生产速度快,索尼有世界最大的CD流通渠道。 1997年1月31日,史克威尔的《最终幻想7》上市,原计划于N64发行而改为PlayStation发行。 1998年开始索尼引导游戏史上非常重要的一场官司——二手游戏买卖。 1990年微软推出纸牌(Solitaire)游戏为了让用户练习点击、双击、拖拽;1992年推出扫雷为了让用户适应右键和精确点击;红心大战为了让用户适应联网;空当接龙为了测试32位系统处理能力。 1997年微软发行由全效工作室(Ensemble Studios)制作的《帝国时代》。 1999年开始微软大量收购游戏公司,曾尝试收购世嘉、任天堂但并未成功。 2000年3月10日,比尔·盖茨在GDC2000上正是公布Xbox。2005年Xbox 360上市。 Xbox360的深度集成Xbox Live联网让主机玩家开始习惯联网游戏;2009年上市的Kinect体感设备极其成功。 1991年Epic Game成立,克里夫带30人的团队开发了《战争机器》。 1.5 “红白机”的火爆带动中国最早一批电子厂发展,包括小霸王公司。 1991年裕兴成立主要业务是游戏机研发,后进入学习机领域。 1995年段永平离开小霸王公司创立步步高,小霸王逐渐没落。 2000年6月发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,为了防止青少年沉迷游戏,停止一切关于游戏机的生产、销售、经营活动。 2003年9月23日,岩田聪公布中国大陆特制游戏主机计划,用N64框架的“神游机”,是我国游戏机禁令后第一款上市的游戏机。 福州十六中学的物理老师傅瓒去福州大学学习计算机,归来后成立电脑服务部,在此基础上注册一家独立公司——烟山软件技术服务中心。 1985年南梦宫的游戏Tank Battalion移植到了FC上,称作Battle City,也叫《坦克大战》。 1988年傅瓒开始开发游戏,第一款是针对雅达利2600的《新运河大战》,就是把Activision的《运河大战》(River Raid)修改部分重包装。 烟山《坦克大战》火爆后,大量盗版《坦克大战》流入市场。1993年燕山软件推出了最后一款游戏《93超级魂》,第一关的截图被传为一个知名的都市传说——魂斗罗水下八关。 烟山之后,傅瓒进入外星科技公司,经手《英烈群侠传》等游戏。外星科技善于保障自己利益,于1999年起诉某公司对《英烈群侠传》《楚汉争霸》《战国群雄》《水浒传》《隋唐演义》等游戏的盗版,胜诉。 深圳市南晶科技有限公司,主要山寨其他平台的游戏到红白机上,包括《最终幻想7》《古墓丽影》《数码宝贝》《异形》等,所有游戏附带说明书,包装精美。 1.6 1967年6月21日,美国《计算机世界》杂志创刊,是世界上最早的计算机杂志。 1984年,德间书店创刊Family Computer Magazine,是日本第一本正式的游戏杂志。 1987年7月,福建科学技术出版社出版翻译的《电子游戏机》,是能找到的中国最早的关于电子游戏的出版物。 1989年4月,《家用电器》上刊登了《任天堂电视游戏机及其派生产品》,是中国大陆有记载的第一篇杂志上有关电子游戏的文章。 1989年8月,《家用电器》刊登Konami的《七宝奇谋》(The Goonies)的攻略,是中国出版物上第一篇游戏攻略。 1990年,傅瓒在《家用电器》上开设“攻关秘诀”栏目;宁波天马电子公司也开设“电视游戏乐园”栏目;福建科学技术出版社联系傅瓒,出版《电视游戏一点通》,销量23.25万册,是中国销量最高的游戏类书籍。后出版本书续作质量极差。 1990年6月1日,《电子游戏入门》出版后改名为《游戏机世界》《电玩迷》后成为非法出版物。 1993年8月,《Game集中营》出版,是中国大陆第一本合法的游戏杂志。1994年6月,拿到正式刊号改名为《电子游戏软件》。 1995年第四期《电子游戏软件》刊登文章《乌鸦·乌鸦·叫——该谈大陆电子游戏业了》分析我国游戏行业问题,影响深远。 1994年6月《家用电脑与游戏机》创刊。 1995年前导软件参与筹备《大众软件》。 21世纪后,游戏媒体变革,主攻电脑游戏,网游时代来临,诸多杂志逐渐停刊。 我国纸媒的没落主要原因:1.互联网冲击,时效性差。2.主机游戏单机游戏市场萎靡。3.社交游戏页游手游改变玩家结构。4.广告效果不佳。 1.7 1997年4月14日,光明日报发布《街头电脑屋毒害青少年值得警惕》 2000年4月24日,光明日报发布《别让游戏机害了一代人!——一位母亲的呼吁》。 2000年5月9日,光明日报记者夏斐发布文章《电脑游戏:瞄准孩子的“电子海洛因”——由一位母亲控诉引出的暗访》,险些毁掉中国游戏产业。 2005年8月23日,《网络游戏防沉迷系统》新闻发布会举行,包括盛大、网易、九城、光通、金山、新浪和搜狐七家网游公司共同发表了《北京宣言》。 “网瘾”与治网瘾盛行,至今仍有不少文章将罪归咎于游戏。 后记 “中国人写东西但凡和历史沾边,就非常喜欢写得善恶分明,但商业社会从来没什么好坏。” 过去影响了中国一个时代游戏产业的原罪是盗版。 胡塞尼说时间会吞噬所有的细节,但显然吞噬不了对游戏的爱。 我想这就是游戏的意义。
游戏 科普
我是不白吃 (2020) 豆瓣
导演: 朱宇辰 演员: 朱宇辰
宇宙第一吃货不白吃,带你演绎美食传说,细数美食冷姿势!
2020年9月8日 在看
科普动画短片,一分钟一集很适合快节奏的短视频平台。
动画 科普
云彩收集者手册 豆瓣
The Cloud Collector’s Handbook
8.2 (160 个评分) 作者: [英] 加文·普雷特-平尼 译者: 王燕平 / 张超 译林出版社 2018 - 3
本书介绍了46种云彩和大气光学现象,并且收录了全世界云彩爱好者 拍摄的百余幅精彩摄影作品。从太空 边缘的神秘夜光云,到我们周围的重重雾霭,都在这本手册之中。即使没有任何自然观察经验,读者也可以了解云彩的名称、特征、形成原因,鉴别云的种类,并利用书中的趣味记分系统与亲朋好友展开观云竞赛。
2020年8月15日 已读
很可爱很有趣的手册。
科普 自然
人体简史 豆瓣
The Body: A Guide for Occupants
8.2 (19 个评分) 作者: [英] 比尔·布莱森 译者: 闾佳 文汇出版社 2020 - 6
你的身体30亿岁了!
一部从头讲到脚、从里讲到外、从30亿年前讲到今天的人体百科全书!
从30亿年前漂浮在浅海里的单细胞斑点开始,制造你身体的基因就已经存在了。这些基因可能来自水里的鱼、天上的鸟,甚至已经灭绝了的恐龙,经历了漫长的30亿年,才造就了现在这个独一无二的你:
你是唯一有下巴的动物;是唯一会因为情感而流泪的生物;也是唯一把空气和食物送往同一条通道的哺乳动物。
你的眉脊不再向前凸起,取而代之的是风度翩翩的小眉毛;
你的身体保有在树上睡觉的记忆,所以你在床上睡觉也不会掉下来;
你的大脑比一万年前小了很多,但它30秒处理的信息比哈勃望远镜30年的还多;
你的拇指比黑猩猩多了三块小肌肉,所以你能更有力地抓握工具,从而创造出伟大的人类文明……
然而,30亿年进化的结果并不全是好的,今天我们的很多痛苦也都跟这个漫长历程有关:
直立行走让我们常年承受背痛和膝盖痛之苦;
为了行动更方便,我们的骨盆变小,成了自然界中分娩最痛苦的生物;
人类进化的速度永远赶不上病毒变异的速度,所以我们面对病毒永远手足无措;
癌症更是进化的代价,因为没有细胞的变异,我们就永远不会得癌症……
翻开本书,从单细胞斑点讲起,看看30亿年来你的身体的进化史!
2020年8月10日 已读
2020年8月20日 评论 知之甚少 - 人们总调侃,高中数学那么多买菜又用不到。可高中教育带给人的影响是潜移默化的,不知道什么时候就会恍然大悟。看到这本书我就知道,又到了感谢高中生物的时候了(上一次是《植物知道生命的答案》,本书与《植物》刚好形成了奇妙的互补)。 总的来说这本书,看待问题的角度有趣,文字流畅(有一点翻译味…也有一些奇怪的东北话?脚丫子之类。),内容丰富基本涵盖你能想到的人体相关问题,所谓简史除了知识本身还究其根本。这本书的意义类似《科学的历程》,对我来说可能是一本目录,随时可能回来翻看。 知之甚少,可以说是书中出现最多的词,我们对于人体的了解也确实知之甚少。有太多我们无法探知原理的部分,有太多不符合进化理论的部分(致死率很高的分娩,腋毛等等),甚至还有诸多与性有关的话题不可调查或调查结果可信度不高…… 世界演化,从无生命到有生命那一刻一直令我神往,记得在《科学的历程》中用突然一个瞬间概括,本书在6页说:然而天知道怎么回事,所有这些东西聚拢到一起,你就拥有了生命。这是科学无法解释的部分,我有点儿希望他永远保持这种神秘状态。 190页一段话我没能找到出处,但是我觉得应该贴在这里。“不管是对日本还是美国官方,731部队的存在都是一个讳莫如深的秘密。要不是1984年东京庆应义塾大学的一名学生偶然在二手书店发现了一盒罪证档案,并将之公布于世。普通人将永远都不会知道他的存在,但那时将石井四郎绳之以法已为时过晚。1959年,他过了15年平静的战后生活在睡梦中安详去世,时年67岁。” 2020年新冠肺炎疫情导致的假期之中读到这本书,其中很多内容值得我们深思,尤其是病毒,肺,呼吸三个部分。第一次听伤寒玛丽的故事,也才知道喷涕沫可以飞出八米远,在空中悬浮十分钟。 319页说:事实上,他说,相较于西班牙流感导致数千万人死亡的100年前。我们现在也并没有做好准备,应对异常猛烈的疫情爆发。没有再发生类似事件的原因,不是因为我们一直保持警觉。而是因为我们运气好。——华盛顿大学的迈克尔·金奇。 写下这篇笔记的一个目的是希望能与其它读者交流。下面是一点小小的较真,倒不是为了挑错只是习惯性敏感,对于一本科普书籍中的数据考证一下。 1.一个人的价格,之所以会上下浮动几百倍,其原因可能是统计方式不同。比如水的价格很便宜,如果全都拆成H和O元素(纯度比较高)价格就会高很多。 2.155页说:“软骨比玻璃还光滑的多,摩擦系数是冰的1/5。不妨想象在一种能让滑冰速度提高16倍的表面上打冰球。” 摩擦系数是指两表面间的摩擦力和作用在其一表面上的垂直力之比值。讲滑冰速度,那只考虑动摩擦因数:fk=μk*N,就算考虑干摩擦与滑动速度的关系,也不大能得出16倍这个数字。 再进一步绝对光滑的平面上只能保持运动状态不变。因此我们考虑物体的物理量不改变,给统一的作用力与作用时间,根据冲量定理Ft=mv,其速度的关系也依赖于力的大小…… 3.185页说:“一个身高只有你一半的孩子跌倒在地并撞到头,他感受到的冲击力仅为成年人的1/32。” 考虑身高为一半体重应为多少,如果是三维均匀几何体为1/8,但参考不同年龄男性平均身高体重,1m约16kg,1.5m约43.kg,1.7m约70kg, 按线性估算应在1/4到1/8之间,按照最大程度1/8来算。 根据冲量定理Ft=Δmv,v又根据自由落体运动mgh=mv^2/2,最后得到结果为sqrt2/16,与1/32差了2.8倍不知从何而来。 4.85页:对分贝的表述比较模糊,不如直接列出定义“两个同类功率量或可与功率类比的量之比值的常用对数乘以10等于1时的级差” ,因此对数的增加方式是自然的。 5.科普一下文中的人体测定法,我觉得很有趣:Bertillonage按照规定的程序和方法,测量并记录人体的很多物理特征。这些特征包括头颅的宽度、脚长、前臂长度、躯干长度、左中指长度等数字特征,还包括头发颜色、眼睛颜色、脸部的正面和侧面像等。这些数据记录在特定的卡片上。同时,按照这些特征,Bertillon将人分为243类。 Ps:对了,本书的译者是《牛奶可乐经济学》的译者,虽然这本书评价不高,但是我读的第一本同类书籍,从“牛奶方盒可乐圆罐”问题让我开始思考,也让我知道不可盲目全信。 关键词目录:
人体知识 生物学 科普
飞碟说 第一季 (2012) 豆瓣
8.8 (5 个评分) 导演: 汤怀 演员: 房栋 / 李锴
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