游戏
电精 豆瓣
其它标题: 電神魔傀 / Denjin Makai 1994年9月23日
类型: 乱斗/清版 / 动作 平台: SFC/SNES/超任 / Arcade/街机 出版发行: Banpresto Co., Ltd.
英文名称:Ghost Chaser Densei /DenJinMK
游戏名称: 电精 / 盗版电精
所属机种:Super Famicom(SFC) 【街机SETA基板】
出品公司: Banpresto
游戏类型: 动作过关
游戏大小: 3M [盗版1.22M]
正版模拟器:SFC
盗版模拟器:街机MAME特殊版本
剧情前言:
公元2079年,远东地区,出现了称作控制体联合国家的奇异国度。这个国家的统治者并非人类,而 是“神”和“恶魔”。都市的所有信息都集结于巨大的网络系统,并由一个叫做“控制体”的超级电脑控制,
它就是这个国家的统治者。“控制体”的监视范围遍及都市的所有部位,任何细微的地方也不会漏过。
这样,完美抑制犯罪的目标看起来已经达成。但是,近年开始出现了被称为“Ghost”的不能被“控制体”
感知的人。政府为了对抗多发的Ghost犯罪,设立了特殊的警察机构“Ghost Chaser“。
游戏由来:电精是由街机【电神魔魁】移植到SFC上改名电精,后又从SFC上移植到街机,但是从SFC上 移植到街机并未被【Banpresto】授权所以固又称之为盗版电精。
正统与盗版区别:电神魔魁是电精的前身,可选6人,发招繁琐。SFC电精可选3人,发招简化,保留了电 神魔魁的超必杀。盗版街机电精可选3人,发招简化,无超必杀技。
游戏有续作:电神魔魁2 (与1代差距甚大)
2剧情简介
编辑


电精2(10张)
公元2079年,远东地区,出现了称作控制体联合国家的奇异国度。这个国家的统治者并非人类,而是“神”和“恶魔”。都市的所有信息都集结于巨大的网络系统,并由一个叫做“控制体”的超级电脑控制,它就是这个国家的统治者。“控制体”的监视范围遍及都市的所有部位,任何细微的地方也不会漏过。这样,完美抑制犯罪的目标看起来已经达成。但是,近年开始出现了被称为“Ghost”的不能被“控制体”感知的人。政府为了对抗多发的Ghost犯罪,设立了特殊的警察机构“Ghost Chaser“。
2024年12月8日 玩过
和街机的《电神魔傀1》是同一部作品,但出招更容易、剧情更丰富。
8分 游戏
电神魔鬼 豆瓣
其它标题: 电神魔傀 電神魔傀 / Denjimakai 1994年2月1日
类型: 动作 平台: Arcade/街机 开发者: Winky Soft 出版发行: Banpresto Co., Ltd.
2024年12月8日 玩过
出招困难,要玩SFC上改名为《电精》的版本,那一版出招容易了很多,街机有《电精》盗版的。
6分 游戏
龙与地下城:暗黑秘影 豆瓣 维基数据
其它标题: Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara / 地獄神龍2 1996年2月6日
类型: 横版过关 / 乱斗/清版 平台: PC / Wii U / PS3 / Xbox 360 / SS/世嘉土星 出版发行: Capcom
传说,终于此。
2024年10月28日 玩过
这部是CAPCOM制作的《龙与地下城2代》,有汉化版。
系统比前作成熟,可选人物更多(在选人界面时按开始键可以更改人物造型),剧情分支和结局数量比前作还要复杂,不同角色能开启不同的隐藏要素(比如精灵能触发某条支线剧情,盗贼能无条件开启宝箱……)。
本作也是《DNF(地下城与勇士)》的模仿对象、以及《三国战记》的抄袭对象(《三国战记》不但挪用了游戏系统,甚至还抄了不少主角和BOSS的技能)。
动作 游戏
龙与地下城:毁灭之塔 豆瓣 维基数据
其它标题: Dungeons and Dragons: Tower of Doom / Dungeons & Dragons: Tower of Doom 1994年1月13日
类型: 横版过关 / 乱斗/清版 平台: Arcade/街机 开发者: Capcom 出版发行: Capcom
Dungeons & Dragons: Tower of Doom is a 2D side-scrolling, weapon-based beat'em up game set in the Dungeons & Dragons Mystara campaign setting. The game has some slight RPG elements taken from the tabletop role-playing game. At the start of the game you can pick between 4 characters: cleric, dwarf, elf, and fighter. The game is very similar to Golden Axe - players go right, slash enemies (and various bosses) and use magic or additional weapons. Daggers, hammers, arrows and burning oil can be used as throwing weapons.
2024年10月28日 玩过
这部是CAPCOM在1994年制作的《龙与地下城1》,可选角色四个,这个系列并不能简单地看成《快打旋风》和《吞食天地》这种单纯的动作过关游戏,而是有着丰富的剧情分支和结局,副武器可以多种切换,拥有很多种隐藏要素和隐藏入口,每个角色都拥有不同的技能,路上捡到的物品会影响到角色技能、甚至触发商店贩卖隐藏物品……可以说是街机动作游戏后期的集大成作。
最大的遗憾是第1代没有汉化版。
动作 游戏
独立游戏大电影 (2012) 豆瓣 TMDB IMDb 维基数据
Indie Game: The Movie
9.1 (170 个评分) 导演: 丽萨尼·帕若 / 詹姆斯·史威斯基 演员: 乔纳森·布洛 / 菲尔·费斯
其它标题: Indie Game: The Movie / 獨立遊戲時代
Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。
关于该电影:
随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。
影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。
而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。
Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。
四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
2012年6月24日 想看 作为一个曾经的业余游戏制作者,无法不对这样的题目产生共鸣……
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